Par DHH le
L’équipe Omarchy Core
La croissance explosive d’Omarchy appelle des équipes structurées, et nous allons commencer par créer l’équipe Omarchy Core. Ce groupe partagera la responsabilité de définir l’orientation de notre distribution, de veiller à ce que nous continuions d’avancer et d’accompagner les autres contributeurs.
Permettez-moi de vous présenter la première équipe Core :
Ryan Hughes m’épaule sur Omarchy depuis le premier jour. Nous avons affronté ensemble les pannes urgentes de l’AUR à trois heures du matin, au début, et imaginé notre propre dépôt de paquets. Les contributions de Ryan couvrent toutes les couches de la distribution : installation, paquets, prise en charge du matériel, jeux, thèmes, outils en ligne de commande et maintenant Quattro. Il a contribué à mener la transition vers Quickshell, le système de plugins et une grande partie de l’infrastructure qui a transformé Omarchy d’une configuration Linux soigneusement assemblée en un véritable système d’exploitation. Quand il ne travaille pas sur Omarchy, Ryan est associé chez Oodle.
Tobi Lütke est le seul à avoir fait partie de mes deux équipes Core ! Membre de la première équipe Rails Core créée en 2004, il a non seulement apporté un nombre considérable de contributions au framework, mais aussi créé Liquid, Delayed Job et Active Merchant. Ce travail a fini par donner naissance à une petite entreprise nommée Shopify ; vous en avez entendu parler ? Il est maintenant un contributeur prolifique d’Omarchy, avec des projets comme try, Omasnap, les codes QR Wi-Fi et la console d’agents façon Quake. Il est aussi mon coéquipier au volant de la LMP2 nº 11 de Shopify Racing en IMSA.
Bjarne Øverli est directeur technique d’Unite AS et créateur d’Aether, l’éditeur visuel de thèmes livré avec Omarchy, ainsi que de cliamp, notre lecteur musical à interface textuelle. Il a contribué à transformer notre système de thèmes, autrefois simple collection de fichiers de configuration, en quelque chose de bien plus méthodique, avec des couleurs sémantiques et des thèmes générés pour Neovim, VS Code, btop et le reste de l’environnement. Il est également à l’origine de thèmes comme Ethereal, Hackerman et Lupine. Bjarne réunit cette rare combinaison de rigueur de programmeur et de goût visuel qui convient parfaitement à Omarchy.
HANCORE est un ingénieur en mécanique devenu, d’une manière ou d’une autre, l’une des grandes forces esthétiques de la communauté Omarchy. Il a produit un nombre invraisemblable de thèmes, dont Last Horizon et Solitude, livré par défaut dans Omarchy. Il contribue maintenant à faire vivre l’écosystème des plugins autour de Quattro. Omarchy a toujours défendu l’idée qu’un ordinateur doit être beau autant qu’utile, et HANCORE a poussé cette ambition plus loin que presque tous les autres.
Spencer Bull est Distinguished Engineer chez Dell, où il travaille sur la prise en charge de Linux sur les postes clients, l’IA et les logiciels de plateforme. Il fait le lien avec la réalité complexe du matériel tout neuf, aidant Omarchy à fonctionner correctement sur Panther Lake et les dernières machines XPS avant que le retard habituel de Linux ne s’installe. Problèmes de noyau, pilotes, écrans, Wi-Fi, haut-parleurs, gestion de l’énergie : Spencer travaille là où le logiciel rencontre les atomes, et disposer de cette expertise au sein de l’équipe Core est inestimable.
Ces cinq personnes font déjà tout ce travail. Nous ne faisons que l’officialiser. Avec moi, elles forment une première équipe Core exceptionnelle. Mais ce ne sera pas la seule équipe. Restez à l’écoute pour une annonce sur les Omarchy Rangers !
Ensemble, nous allons faire d’Omarchy la distribution Linux de référence pour celles et ceux qu’enthousiasment l’ère des agents, l’ordinateur malléable et une informatique belle, moderne et qui assume ses choix.
Vers l’infini et au-delà !